《命运游戏3王者棋局》全成就全流程满探索图文攻略【游侠攻略组】
游侠攻略组为各位小伙伴们带来《命运游戏3:王者棋局》全流程满探索攻略,攻略会以剧情线和成就线两条线路展开,以帮助大家更好的收集探索,顺便也能集齐所有结局成就,因为涉及全路线满探索流程,所以必然会有所剧透,介意的玩家可自己玩了之后再来查漏补缺。 命运游戏3王者棋局游戏介绍 在正式开始攻略之前,先和大家说明一下,这款游戏依旧保留了提示系统,而该系统需要达成第九章任意一条正线结局才能解锁。 所以还是赶紧推进到结局比较好。比较让人烦心的是,一旦判定为完成得过于顺利,就看不到提示了…… 这里的攻略每个章节都分成两部分,前一部分是常规的主线推进流程,后一部分则包含了各类支线的走向指引以及成就达成的相关说明。 结局好感度判定标准设定为10点,补丁更新后另外三人的判定标准调整为8点,整体要求相当宽松。 第八章末尾在进入终局前准备了一段结局路线概述,希望能给卡在结局处的朋友一点参考。 游戏开局就能开启150%的加速功能,其声音算法表现良好,建议可以全程保持加速状态运行。 有不少小游戏,如果玩家感兴趣且想自己独立攻克,建议先学习一下中国象棋和国际象棋的基础内容。 查看《命运游戏3:王者棋局》攻略大全;
《终结者2D:NOFATE》全部成就汇总
游戏《终结者2D:NO FATE》设有32个成就,涵盖完成猎杀者、放过戴森等特定任务,达成各难度通关、集齐收集品、实现高连击等挑战条件,以及展示无伤潜行、不使用特定武器等特殊技巧这几类内容。 终结者2D:NO FATE全成就一览 我会回来的 在首领战中使用一次续关 25 连击 达成 25 连击 猎杀者 在未来战争 1 中击杀所有敌人 坏到骨子里 打爆骑手酒吧的点唱机 变得强大 将生命值提升到最大值 开锁大师 在第一次尝试时就打开医院里的每一扇门 出击迅猛如蜂蛰 在近战攻击中解决 50 个敌人 跑酷!!! 从研究实验室里每一扇敞开的门底下滑过去 放过戴森 完成"放过戴森" 的路线 速度狂魔 在卡车追逐中集齐所有 加速标志 小心车漆 避开高速公路上的所有障碍物 轻而易举 以容易难度完成故事模式 50 连击 达成 50 连击 终结者击杀戴森 完成"终结者击杀戴森" 的路线 莎拉击杀戴森 完成"莎拉击杀戴森" 的路线 100 连击 达成 100 连击 你又不是我的老大 在首领连战模式中击杀所有首领 寻找突击步枪 找到三把隐藏的突击步枪 踢开门! 踢开门并解决三个 或三个以上的敌人 欢乐时光 完成10次T-800头部撞击动作 未来的母亲 完成未来的母亲模式 终结者 在无限模式中击杀 250 名敌人 以困难难度完成故事模式 在"困难"难度下完成任意 一条路线 在故事模式中以困难难度通关并取得S等级 在“困难”难度下完成任意一条路线,并取得S等级评价 激光聚焦 仅使用瞄准射击 通关沙漠小镇 无用的管状炸弹 在不使用管状炸弹的条件下完成首领连战 潜行忍者 在不被发现的情况下 逃出医院 人类最好的朋友 在不消灭犬类敌人的前提下,完成故事模式 S 等级 每个关卡都达到 S 等级 以极难难度完成故事模式 在"极难"难度下完成任意 一条路线 天网秘密探寻者 集齐所有隐藏的 天网续关 极速玩家 在 15 分钟内完成 街机模式 查看《终结者2D:NO FATE》攻略大全;
《命运游戏3王者棋局》第三章国际象棋棋局的解密方法
想了解《命运游戏3王者棋局》第三章的国际象棋棋局解法吗?其实解密方法特别简单,只需要移动三个棋子就行。这份攻略会为玩家详细讲解移动步骤,帮助大家更快通关。 命运游戏3王者棋局第三章国际象棋棋局怎么解 第三章开局,第一步把中间的黄色棋子移到黑色棋子所在的位置,黑色棋子就会被淘汰出局。 第二步,把黑色棋子移到刚才移动过的黄色棋子的位置上,这样黄色棋子就会被淘汰出局。 第三步,按照图示将黄色棋子移至黑色棋子所在处,黑色棋子随即被淘汰出局。 玩家这样就能顺利通过第三章的国际象棋关卡了。 查看《命运游戏3:王者棋局》攻略汇总;
《终结者2D:没有命运》的配置需求
游戏《终结者2D:NO FATE》的最低配置要求如下:操作系统需为Windows 10(21H1或更新版本)、macOS Big Sur(11及以上)或Ubuntu(22.04/24.04);处理器要求为英特尔酷睿i5或性能相当的型号;内存需达到4GB;显卡需具备1GB显存;同时还需要1GB的可用存储空间。 终结者2D:NO FATE配置要求 Windows 操作系统:Windows 10 版本 21H1(内部版本 19043)或更新版本 处理器:Intel Core i5(支持x86、x64架构及SSE2指令集,同时兼容ARM64架构) 内存:4 GB RAM 显卡:1GB VRAM DirectX 版本:10 存储空间:需要 1 GB 可用空间 macOS 操作系统要求为Mac OS X 11及以上版本(即Big Sur系统) 处理器:Apple Silicon芯片,以及具备SSE2指令集的x64架构 内存:4 GB RAM 显卡要求:支持Metal的英特尔及AMD显卡,且需配备1GB显存 存储空间:需要 1 GB 可用空间 SteamOS + Linux 操作系统:Ubuntu 22.04、Ubuntu 24.04 处理器:Intel Core i5(支持SSE2指令集的x64架构) 内存:4 GB RAM 显卡:1GB VRAM 存储空间:需要 1 GB 可用空间 查看《终结者2D:NO FATE》攻略大全;
《终结者2D:NOFATE》作弊菜单开启指南
通常来说,解锁游戏内置的常规方式是在“审判日”难度(也就是“非常困难”难度)下把游戏完整通关一遍。要是你不想经历这个高难度挑战,那就从游戏主界面进入“辅助功能”菜单。把光标移到这个菜单的首个选项(即“启用CRT滤镜”选项)上,接着用手柄的方向键按顺序输入指令:左、右、左、右、左、右。 《终结者2D:NO FATE》开启攻略 一、常规解锁法 一般来说,若想解锁游戏里的,得在“审判日”难度(也就是“非常困难”难度)下把游戏完整通关一遍才行。这就要求玩家拥有出色的操作能力。 二、快捷解锁法 要是你不想尝试前面那些难度较高的挑战,完全可以借助一个“秘籍代码”来直接打开。具体的操作流程如下: 从游戏主界面进入 “辅助功能”菜单。 把光标移到这个菜单的第一个选项(也就是“启用CRT滤镜”选项)上,并且让它一直处于高亮选中的状态。 在此状态下,可通过手柄的方向键依次输入如下指令序列:左、右、左、右、左、右。 成功输入后,你会听到一个提示音效。这时,直接返回上一级菜单,就能看到“”已经成功解锁并显示出来了。 PS: 操作设备:该秘籍需通过手柄的方向键进行输入操作,键盘操作或许无法生效。 光标位置方面,请务必保证在输入指令之前,光标已精准定位在“辅助功能”菜单的首个选项上。 查看《终结者2D:NO FATE》攻略大全;
《终结者2D:NOFATE》的购买参考建议
《终结者2D:NO FATE》的核心价值在于“情怀”与“精准的复古体验”,而非内容体量的大小。若你更在意前者,并且愿意为其支付108元,那么它会是一份相当不错的礼物。但要是你更看重后者的性价比,那么选择等待打折或许是更为理性的做法。 《终结者2D:NO FATE》购买建议 购买前必知的争议点 游戏最受争议之处,恰恰是由它的复古定位直接引发的: 游戏的流程极短:无论是专业评测还是玩家反馈,都提到在标准难度下,游戏的主线流程十分紧凑,大概只需要1到2小时就能通关。而开发商之后推出的街机模式、无尽模式、Boss Rush等内容,则被看作是用来延长游戏时长的手段。 定价争议:这款游戏在国区售价108元,这一价格引发了玩家群体中最多的讨论。不少玩家将其与游戏流程时长对比后,觉得性价比偏低,认为购买它更像是出于情怀的消费。美国游戏媒体Polygon等也给出建议,提醒对价格较为敏感的玩家可以等待后续打折再入手。 总结而言,这款游戏的核心价值在于“情怀”与“精准的复古体验”,而非内容规模。若你重视前者且愿意为此付费,它会是一份出色的礼物;若你更在意后者的性价比,那么等待折扣会是更理智的选择。 查看《终结者2D:NO FATE》攻略全集;
《终结者2D:NOFATE》天网秘密探寻者成就达成攻略
“天网秘密探寻者”这一成就的达成条件是收集游戏里所有的“续关”道具,不过前提是你当前的“续关”次数得有空余。要是你的续关次数已经满了,那隐藏的续关道具就不会刷新出来,出现的会是一个能带来10000点价值的骷髅头强化道具。 《终结者2D:NO FATE》天网秘密探寻者成就指南 解锁条件 完成模式:你可以在故事模式的普通或更高难度下完成此成就 重要前提:你当前的“续关”次数必须有剩余额度。要是你的续关次数已经用完,隐藏的续关道具就不会出现,而是会出现一个价值10000点的骷髅头强化道具。 续关道具全收集位置(按照关卡顺序) 本攻略默认遵循的是游戏中的 “放过戴森” 剧情路线。 第一关:位置明显,在一个游戏会提示你的、可近战打破的墙壁后面。 第二关:关卡刚开始,在碰到第一个机器狗敌人之前,射击你左边脚手架上的天网标志。 第三关:在第三个火焰喷射平台的上方,找到一面带有天网标志的墙,打破它。 第四关:在第二个BOSS战之前,你会途经一处终结者工厂。到达底层后,跑过梯子并穿过墙壁(一般是一面可穿行的隐藏墙),就能找到它了。 第五关:在长梯子底部的左侧,找到一面位置显得不太自然的可破坏墙壁并将其打破。 第六关:拳击点唱机(就像方齐那样!)。 第七关:在角色切换为T-800之后,第一个障碍物的后面。 第八关:在关卡的最后一层尽头,击打咖啡机让它弹出。 第九关(选择放过戴森的路线):来到第三层后,找到生命值补给道具,它右侧的第一个房间里有一台电脑/服务器,持续向其射击,直至其爆炸并露出续关道具。 第十关:射击直升机尾部带有天网标志的面板。 第十一关:关卡快结束时,你会在上方悬着蒸汽管道的传送带上奔跑。两条传送带之间有个向下的梯子,爬下去就能找到。 第十二关的获取方式是:在击败HK坦克后,乘坐坦克所使用的电梯下降过程中,会看到一个板条箱,对其进行射击就能得到相应物品。 当你依照上述攻略集齐所有续关道具后,“天网秘密探寻者”这一成就会在游戏结局动画播放时自动解锁。 查看终结者2D:NO FATE攻略大全;
阴阳师式神千姬的技能效果说明
在《阴阳师》这款游戏里,千姬是一位能够掌控潮声和海原贝戟的式神,她的技能机制颇具特色,不仅可以对敌人进行控制,还能提升己方队伍的输出能力。接下来,小编会为大家详细剖析千姬的技能特点以及实用的使用策略,感兴趣或者有需要的玩家不妨来了解一下。 阴阳师式神千姬技能效果介绍 技能解析 一技能:潮声累积 效果:攻击时增加 1层潮声 作用:潮声是千姬机制的关键所在,叠加后不仅能激活二技能与三技能的附加效果,还可搭配海原贝戟增强友方的伤害输出。 二技能:鬼火消耗与冻结 效果: 释放给敌方式神 敌方式神行动后扣 3点鬼火 当鬼火被扣减至0时,敌方的式神将进入深度冻结状态,无法执行任何行动。 作用:对敌方核心式神实施控制,阻碍其技能的释放 三技能:海原贝戟召唤 效果: 召唤海原贝戟,对敌方全体造成伤害 回收海原贝戟时再次造成全体伤害 海原贝戟存在时: 千姬和贝戟获得伤害减免 友方每消耗1点鬼火,海原贝戟就能叠加1层潮声效果 每7层潮声,可回复3点鬼火,还能永久提高全体友方的伤害 作用:作为核心输出技能,兼具伤害输出与辅助增益效果 二、御魂推荐 斗技方向: 招财猫(鬼火补充) 火灵(攻击增强) 共潜(速攻增益) 可以搭配具备防御加成与速度加成的辅助类御魂,以此增强角色的生存能力。 PVE方向: 常用涂佛套装,保证持续输出与增益效果 确保千姬可以持续叠加潮声效果、守护海原贝戟,并且对敌方的鬼火进行控制。;
《终结者2D:NOFATE》全隐藏步枪位置收集指南
在《终结者2D:NO FATE》里,存在三把为萨拉·康纳准备的隐藏步枪。只有在一周目(也就是单次游戏进程中)集齐这全部三把步枪,才能够解锁相应的成就。 《终结者2D:NO FATE》全隐藏步枪位置收集攻略 第一关 步枪 位置:位于关卡最起始的区域。 获取方法:步枪被藏在一家商店的橱窗后方。只要仔细查看起始位置周边的商店门面就能找到。 第二关 步枪 位置:位于关卡开局阶段。 获取方式: 你会碰到两只机器狗。要留意击杀第二只,注意别损坏它旁边的油桶。 把这个完好的油桶当作垫脚的东西,先跳到油桶上,接着再跳到旁边的楼梯那里。 在上面的平台或者箱子中,就能找到这把隐藏的步枪。 第三关 步枪 位置:在第一个检查点之后。 获取方式: 继续往前走,直到你看到一个传送带区域,它的下方有火焰喷射出来。 你得跃过这个缺口,冲向对面涂有红色涂鸦的墙面。 成功撞击后,墙壁内部隐藏的步枪就会显现出来。 查看《终结者2D:NO FATE》攻略大全;
《恋与深空》的全新常驻活动“莱蒙惊喜屋”,确定在2026年1月与各位玩家正式见面啦!
《恋与深空》官方发布公告,全新的常驻活动玩法「莱蒙惊喜屋」确定于2026年1月5日上午5点正式开启。活动上线后,玩家能够借助日常任务与每周活跃任务来获取全新的活动道具,随后在专属的兑换商店里兑换各类个性化奖励,只要长期参与活动,就能逐步解锁所有相关内容。 活动玩法说明 「莱蒙惊喜屋」是游戏内的常驻活动。玩家在游玩过程中完成特定的活跃任务后,就能获取新道具“爆酸柠檬”,随后可利用该道具与角色莱蒙进行交互交易,以此兑换相应的奖励。该活动没有设定结束时间,玩家可以持续积累参与。 奖励内容一览 活动奖励设有多个奖池,涵盖装扮、社交、养成等不同领域。 稀有奖池涵盖了限定服装、饰品、拍照动作、称号、聊天气泡、背景音乐以及头像等多种奖励。 臻选奖池:可兑换精选外观与内容资源,例如Hello系列表情包以及专属音乐。 常规奖池:包含各类装饰道具和实用养成素材,适合长期稳定地获取资源 注意事项 活动的进入路径是:活动板块—精彩活动栏目—莱蒙惊喜屋页面 已兑换获得的奖励无法重复获取 当某个奖池内的所有奖励都被收集完毕后,你还能额外得到养成类的道具奖励。 具体奖品及兑换规则,请以游戏内实际展示的内容为准。 ;
《终结者2D:NOFATE》“坏到骨子里”成就解锁指南
在游戏《终结者2D:NO FATE》中,若想解锁“坏到骨子”这一成就,玩家需先推进主线剧情,直至抵达骑手酒吧。进入酒吧后,可留意到一台外观十分显眼的点唱机,只需靠近它并按下攻击键将其破坏,就能成功触发该成就。 终结者2D:NO FATE坏到骨子里成就达成方法 达成这一目标的方式是:把骑手酒吧里的点唱机砸坏 玩家需推进主线流程,直至进入“骑手酒吧”场景。 进入酒吧后,玩家要在场景里仔细找找一台外观很显眼的点唱机(如下图展示的那样)。 操控角色走到点唱机旁边,然后按下普通攻击键(比如近战攻击的按键)把它毁坏掉。 点唱机被摧毁后,成就会立刻解锁,整个过程不需要进行战斗,也不用触发额外条件。 推荐攻略:全成就汇总 查看《终结者2D:NO FATE》攻略全集;
《终结者2D:NOFATE》“速度狂魔”成就解锁指南
在游戏《终结者2D:NO FATE》里,要解锁“速度狂魔”成就,需在卡车追逐关卡中收集齐所有加速道具。具体来说,就是在被T-1000驾驶卡车追击的任务场景中,把出现的所有加速标志(图标)都收集到,这样就能达成该成就了。 终结者2D:NO FATE速度狂魔成就达成方法 达成方式:在卡车追逐的过程中收集齐全部加速标志 玩家需要推进游戏进度,直到触发由T-1000驾驶卡车展开追逐的特定任务关卡(该关卡常被称作“卡车追逐”)。 在这个关卡里,场景路径上会散布着多个“加速标志”(就是下图里那个闪亮的图标)。 玩家需操控角色或载具,仔细探寻关卡路径,务必把所有出现的加速标志都收集起来,一个都不能遗漏。 当你成功收集完本关卡里所有的加速标志时,这个成就就会马上解锁。这个成就主要考验的是玩家对关卡路线的熟悉程度以及收集物品的完整性。 攻略推荐:“坏到骨子里”成就解锁指南 查看《终结者2D:NO FATE》攻略大全;
获取《终结者2D:NOFATE》开锁大师成就的具体途径
在游戏《终结者2D:NO FATE》里,若想达成开锁大师这一成就,玩家得在特定场景中完成完美的开锁操作。具体而言,玩家要操控角色莎拉·康纳,在精神病院场景中,把医院里的每一扇门锁都成功打开,并且整个过程中不能有任何一次开锁失败的情况出现。 终结者2D:NO FATE开锁大师成就达成方法 达成的办法:在首次尝试时就把医院里的所有门都打开 玩家需要推进游戏流程,直到操控角色莎拉·康纳进入“精神病院”这个特定场景。 在这个场景里,玩家得借助开锁工具(万能钥匙)把所有锁着的门都打开。 玩家在开锁过程中必须保证从第一扇门到最后一扇门的每一次尝试都顺利完成,全程不允许有任何一次开锁失败的情况出现。 当你成功一次性开启该区域内所有上锁的门时,成就便会立即解锁。 这个成就考验玩家在开锁小游戏上的熟练程度以及操作时的精准度。 推荐攻略:达成速度狂魔成就的方法 查看《终结者2D:NO FATE》攻略大全;
阴阳师式神雪域前的技能详情说明
阴阳师是一款采用回合制战斗玩法打造的游戏,游戏内包含众多可获取的角色。有玩家询问阴阳师式神雪域前的技能详情,下面小编将为大家带来该式神的技能介绍,助力大家了解相关内容。 阴阳师式神雪域前技能介绍 一技能:普攻技能不算突出,但普攻能够叠加层数。 二技能:召唤龙胆蓝璃,在龙胆蓝璃行动回合会攻击敌方生命值最低的目标并造成伤害。龙胆蓝璃在场期间,雪御前获得免疫伤害效果。雪御前每次进行单体攻击时,可叠加一层雪刃(上限3层);当雪刃层数达到2层时,消耗该层数可使大招转变为群体伤害。 三技能:九段攻击,若成功击杀当前目标,则会继续攻击敌方阵营中血量最低的单位,直至九段攻击全部完成。 雪御前在魂土中能将速度提升至12秒,新推出的御魂副本魂13同样需要它的助力。在斗技和挖土场景下使用雪御前时,建议搭配输出类御魂。 雪御前的技能有“雪立·裁”和“龙胆·绽”,觉醒之后,她的攻击与生命属性会得到强化。在高阁居住的这段时间里,她凭借俯瞰平安京的视角察觉到了潜藏的裂痕,性格也慢慢显露出深沉的一面。 最优搭配方案为海月火玉四件套搭配荒骷髅两件套,副属性的优先级排序是暴击高于爆伤,爆伤高于攻击,攻击高于速度。建议将暴击属性堆到100%达成满暴击状态,爆伤属性达到250%以上时效果最为理想。此外,也可以选择狂骨四件套搭配荒骷髅两件套的组合,这种搭配更适合存在能量回复机制的副本场景。 以上便是阴阳师式神雪域前的技能介绍,若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。 ;
《鸡爪秘社》是《最后生还者》总监布鲁斯·斯特拉雷继《神秘海域4》之后推出的首款游戏
《最后生还者》联合总监布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)携新作《鸡足女巫团》(Coven of the Chicken Foot)回归游戏行业。这款面向Windows PC平台的游戏,是他创立的新工作室Wildflower Interactive的首部作品,将传承斯特拉利在顽皮狗任职期间的核心创作理念,聚焦于塑造具备高度互动性的同伴角色。 在2025年TGA颁奖典礼上,《鸡足女巫团》这款游戏正式公布,它讲述了女巫与神秘生物结伴冒险的故事。游戏的首支预告片让人不禁联想到《最后的守护者》,其中呈现了两个角色相互协作谜题的过程。而在发布会开始之前,Polygon曾对斯特拉利进行过采访,他在采访中详细阐述了这款看似简单、实则充满创新的游戏里,角色互动设计所蕴含的深度。 斯特拉利把这款游戏定义为“角色互动解谜平台游戏”。它属于开放式(并非开放世界)的冒险游戏类型,玩家能在特定的生态区域里自由探索,并且要和一个具备观察、学习能力,还会对玩家行为做出响应的生物合作来解开谜题。故事的主人公格蒂(Gertie)是一位上了年纪的女巫,她的行动模式和传统游戏里的英雄有着很大差异——这样的设定,来自斯特拉利对传统英雄旅程进行解构的思考。 "如果没有剑与盾牌会怎样?如果角色行动受限会怎样?如果主角是位老妇人会怎样?"斯特拉利说道,"我认为思考英雄本质非常有趣。英雄不仅需要战斗,更需要牺牲、忠诚与坚持。让一个不适合这个世界的人成为英雄会怎样?" 格蒂虽具备魔法能力,却并非无所不能的女巫。年事已高让她每次施展魔法都会耗费大量精力,并且她时常会出错——而这恰恰是这个角色富有魅力的地方。就像《最后生还者》的粉丝所预想的那样,格蒂身上还带有一点黑暗的特质,这一特质在推动着故事的进程。斯特拉利先是暗示格蒂需要遵守对鸡足女巫团的誓言,接着突然提出了一个关键的问题:“究竟是谁在每一代塞尔达游戏的间隔期复活了盖侬多夫?!” “答案就是格蒂!鸡足女巫团才是幕后操纵黑暗领主的势力!”斯特拉利这样解释,“我们打算打破传统冒险游戏的固有模式,让游戏既有黑暗的基调,又不失独特的吸引力。要是玩家在玩下一款冒险游戏时,会忍不住琢磨‘我真的非得杀掉这些波克布林吗?谁来照料它们?它们受伤了该怎么办?’——那可就太理想了。” 《鸡足女巫团》不仅延续了《最后生还者》的道德灰色地带,其同伴系统更是对顽皮狗时期技术的直接进化。整个项目的核心源于一个问题:"如果能让艾莉对玩家做出更动态的反应会怎样?" 艾莉这一角色在技术层面的突出之处,在于其针对不同情境的响应机制。斯特拉利提到:“我们会监测乔尔的生命值、敌人的包围态势、弹药剩余量等各类数据,以此让艾莉能够依据具体情境做出相应反应,从而让玩家切实体会到角色所传递的关怀。至于本作的同伴系统,则是我对《神秘海域2》里丹增这一角色,以及其中所有角色动态化技术的一种精神层面的传承。” 虽然预告片呈现了格蒂和怪物伙伴的互动场景,但没能完整展现其背后技术的复杂程度。这个伙伴并非按脚本行动的普通NPC,更像是一个会对玩家做出回应的幼儿。斯特拉利介绍,它的反应包含三个阶段:起初是好奇阶段,或许会引发一些有趣的状况;接着是模仿阶段,会尝试复制看到的行为;最后是观察学习阶段,能够真正理解行为所蕴含的意义。 比如说,当怪物目睹格蒂把谜题碎片插进雕像时,它能领会“插入”这个动作本身,却搞不懂这么做的缘由。接着它就会捡起随便什么物品,试着往任何物体里插——完全是在模仿自己看到的行为。(“顺带说一句,它还会把所有东西都塞到嘴里,有口腔固着的倾向。”斯特拉利补充道。)只有等它偶然解开了谜题,才会真正明白这个行为背后的意义。 "预告片中可以看到怪物给格蒂戴头盔的场景。"斯特拉利详解道,"在关系初期,这个角色对头盔毫无概念。当它看到玩家戴帽子时,认知会被颠覆。它会抢走帽子试戴,然后尝试世界上所有类似帽子的物体。" "如果它怕黑,可能会给自己戴头盔作为保护。或者认为'黑暗区域需要头盔',然后强行给你戴上小头盔。" 要是玩家在游戏里从来没试过戴帽子,这些互动就不会出现——这恰恰是斯特拉利眼中的特别之处。他希望制作一款每个玩家都能拥有专属故事体验的角色主导游戏。同伴的学习和成长,完全由每个玩家的行事风格决定。所以斯特拉利着重指出,《鸡足女巫团》会是一款节奏舒缓、以探索为核心的游戏,而非遵循固定剧本的传统游戏——这或许就是它和他参与制作的《最后生还者》《神秘海域》最显著的差异。 "每当我试图加入传统三幕式剧情结构时,游戏的活力就会消失。"斯特拉利表示,"这种关系的生命力在于每个玩家都会创造不同的故事火花。" 《鸡足女巫团》目前正在开发中,预计登陆Windows PC平台,现已在Steam开放愿望单。;
《洛克人双重统领》机器人大师复活设计大赛
要是你漏掉了这条消息,我打心底里希望你没错过——《洛克人》正式回归了,并且这绝非移植版、重制版或是合集作品。它是一款全新打造的游戏,名字叫做《洛克人:双重覆写》。 这款作品计划在2027年推出,尽管目前还不能确定它就是《洛克人12》,但不少玩家推测它或许正是该系列新作。它延续了经典《洛克人》的核心风格,还将举办机器人大师设计征集活动——粉丝们可以提交自己的创意设计,优秀作品有望被选入游戏内容中。 在卡普空的官方网站上,粉丝们能够参与塑造《双重覆写》的视觉风格,与此同时助力威利博士达成他的野心。 我需要你的帮助来摧毁洛克人!——威利博士 正如官方所描述的那样:“我们正在征集拥有强大吸力右臂的机器人大师设计方案!你的作品是否会成为游戏里洛克人将要面对的对手呢?拿起画笔吧,洛克人粉丝们,一切都是为了永久的和平!” 比赛的举办时间为12月11日至1月1日,参赛作品将通过X(原Twitter平台)进行征集。我们鼓励粉丝们参考网站上提供的模型,以此为灵感来源并作为自主设计的创作基础。 1月1日过后,卡普空会挑选出20个设计进入下一个阶段。到时候,这些设计会在网络上进行公布,而最终的六名则会通过粉丝投票来决定。 相关 Switch Online 新增了 Game Boy 版的《洛克人5》,大家都该去玩一玩 《洛克人5》是一款原创游戏,玩过的人不够多。现在是你体验这款隐藏宝石的机会。 帖子1 作者Mike Drucker日期2024年6月23日 大奖得主,也就是被选中的设计方案,其对应的机器人大师将在最终游戏里亮相。另外,剩下的五位“优秀奖”获得者,会在《双重覆写》2027年某个时间发布时,把他们的名字列入制作人员名单。 要是你计划参与,或许得先了解一下相关的规则和要求。不过有个特别重要的点要提醒各位粉丝——参赛作品务必发布在X平台,而且只能在X上发布,不然的话可能会失去参赛资格。 ;
12月14日,东方教主再度现身江湖!日出东方,唯我不败!
当黑木崖的风掠过江湖百年,当葵花宝典的秘语在岁月中流转,金庸先生笔下那位最富传奇色彩的教主——东方不败,始终是武侠世界里无法复刻的图腾。他凭惊世武学打破正邪壁垒,以孤绝身姿演绎“不败”真义,这份对极致力量的执着追寻、对江湖陈规的勇敢突破,正与《金庸群侠传Online》永不黯淡的热血内核完美契合。 2025年12月14日10时,至尊服17区「东方教主」即将热血开服!承袭东方教主的传奇风骨,本服围绕“快节奏战斗、高自由度对抗、强福利减负”三大核心,推出七大重磅内容,助每一位江湖志士重拾武侠情怀,于刀光剑影间书写独属于自己的不败传说。无论你是向往独步武林的孤高侠士,还是钟情团队协作的热血豪杰,都能在这片崭新江湖里,寻觅到属于自己的归宿与荣光。 一、”公公”玩法回归 江湖传言,“欲练此功,必先自宫” 的葵花宝典,藏着武学极致的奥秘。在至尊服17区「东方教主」,承载无数玩家回忆的”公公”玩法即将回归,让这门传奇武学焕发全新生机! 本次《葵花宝典》的强化调整,将聚焦于“伤害增幅”“单人单挑”“与真·辟邪剑法组合联动”三大核心方向展开。这部武学的伤害输出将得到明显增强。我们期望通过优化,让修习者在单挑情境下,依靠迅捷的攻击节奏、灵动的身法走位与伤害加成,拥有更强劲的压制能力,真正诠释“天下武功,唯快不破”的真谛。对于初入江湖的侠客而言,这无疑是开启独特武林生涯的全新选择——执掌《葵花宝典》,化身东方不败般的孤高强者,于单挑擂台之上一战扬名,书写独属于你的江湖传奇! 注:不会一开局就有调整,目前仍在测试协调阶段,具体效果将以解锁时官网公布信息为准 特别提示:由于”公公”玩法的特殊性,本次调整会在武功平衡上面进行更多维度的实验调整,不建议现有”大号”轻易跟风入场,以免出现无法”接”回去的尴尬境地。 二、总坛攻防战优化升级,乱斗模式+积分机制引爆对抗 总坛攻防战历来是江湖势力角逐的核心战场,是荣耀与实力的终极象征。至尊服17区「东方教主」将对总坛攻防战进行颠覆性调整,打破传统对战格局,让每一次攻城都充满未知与刺激! 攻方乱斗:无限制对抗,实力说了算 总坛攻防战的攻方阵营已开放自由PK模式——来自不同组织的攻方玩家将不再受阵营约束,能在总坛区域内自由发起对战!这表明攻城战不再局限于单纯的“攻vs守”模式,还会出现攻方内部的“强者交锋”。是选择暂时结盟、合力破城,还是各自行事、争夺最终利益?每一次抉择都可能扭转战局,让攻城过程充满策略性与不确定性。 积分机制:告别尾刀遗憾,贡献必有回报 为了让更多玩家的付出获得认可,总坛持有规则将升级为“伤害积分+尾刀”双轨制。攻方组织的最终排名,不再单纯由“尾刀”决定,而是综合评估攻城时对圣兽的伤害输出与尾刀这两个维度的贡献,并转化为具体积分来判定。即便没能拿到尾刀,只要在攻城战里持续输出、踊跃参与,依旧有机会凭借高积分赢得总坛持有资格或丰厚奖励,彻底摆脱“辛苦半天一场空”的遗憾。 防守强化:圣兽进化+兽魂buff,守护家园更具底气 防守方的实力也将全面升级!总坛圣兽进行等级提升不仅基础属性大幅增强,更将解锁特殊攻击特效——攻击时将低概率触发“禁止使用天王”的debuff,持续时间虽短,但关键时刻足以扭转战局,给攻方造成致命打击。 同时,依照圣兽调整后的守方防守难度,还会考虑总坛内的兽魂将解锁攻击类Buff,针对攻城车及高仇恨目标,有极低概率触发“秒杀”效果,让防守方在面对密集攻势时,拥有更强的反制能力。 (两项不一定会同时进行,视圣兽调整后实际对战情况再决定是否继续加强) 攻城福利:收益升级,全民狂欢 为了吸引更多玩家参与攻城战,我们将大幅提高攻城车的福利收益。玩家在参与攻城并操控攻城车时,有机会获得额外的珍稀道具、海量学点、实战积分以及声望奖励,这让攻城战不仅是势力之间的角逐,更成为个人发育的绝佳机会。无论你在战斗中担任主力输出、辅助支援还是后勤保障角色,都能在总坛攻防战中收获颇丰,同时体验团队协作与热血对抗带来的双重乐趣。 三、光影铭牌再现江湖,个性标识彰显江湖地位 江湖行走,除了高强武功,独特的身份标识更是侠客们的“第二张名片”。至尊服17区「东方教主」将推出更多炫酷光影特效还有可能解锁尘封已久的特殊铭牌,让你的江湖形象独一无二,尽显非凡地位! 四、绝世内功·圣火令神功即将解锁,免疫类绝内不二之选 金庸武侠世界中,圣火令源自波斯明教,蕴含诡异莫测的武学至理,是江湖中人人觊觎的绝世内功。至尊服17区「东方教主」中,这门传奇内功将正式解锁面世,为江湖武学格局带来重大变革! 圣火令最核心的优势,体现在它强大的免疫状态特性上。除了通过门派比武获取的门派宝物能100%免疫所有状态外,学会圣火令后,玩家在战斗里会有概率触发免疫部分控制与减益状态的效果,像封穴、麻痹、混乱、中毒、虚弱这类状态,都能得到有效的抵抗。不管是在团战混战还是单挑对决中,这个特性都会成为“保命利器”,帮助你在复杂的战局里始终保持清晰的状态,淡定地应对各种攻击。 此外,圣火令还将附带与神照经绝内一样的攻定值,兼顾输出与生存,适配各类武学流派。想要在江湖中立足不败,圣火令也许是不可或缺的绝世内功,赶紧开启你的寻宝之旅,抢先习得这门传奇心法! 五、团战演武场升级,3V3/5V5热血对决 江湖不仅有单打独斗的孤勇,更有团队协作的热血。至尊服17区「东方教主」将继续推出3V3/5V5团战演武场,为热爱团队竞技的玩家提供极致对抗舞台! 3V3团战模式讲究灵活配合,无论是“2输出+ 1辅助” 的经典组合,还是 “3输出” 的极限爆发阵容,都能在战场上找到发挥空间。快速的对战节奏,让每一次技能释放、每一次走位拉扯都至关重要,考验着队友间的默契与临场应变能力。 5V5模式则更注重战略布局,需要团队分工明确—— 输出、辅助,各司其职才能赢得胜利。大规模的技能碰撞、华丽的团战特效,让你体验团队协作的无限魅力。 团战演武场将设置专属排行榜与丰厚奖励,邀请你的兄弟组队,一同征战演武场,在并肩作战中书写团队传奇,成为江湖中人人敬仰的顶尖战队! 六、减负到底,名门福利全面升级 至尊服17区「东方教主」秉持“减负到底” 的理念,对名门福利进行全面升级,让每一位玩家都能轻松发育,快乐游戏! 本次名门福利升级堪称“史无前例”:除了玩家熟悉的五甲神器阳石外,各类属性增幅的八卦灯、侠客养成必备道具,甚至各类药品也将被纳入名门战役的奖励池考量。无论是性价比极高的八卦灯,还是针对专项绝学增幅的侠客系统,都能通过参与名门战役轻松获取,让养成过程更轻松、更高效。不同战力的玩家均可参与其中,即便是刚踏入江湖的新手侠客,也能借助名门战役快速积累资源、提升自身实力。无需耗费大量时间与精力,只需参与日常名门活动,就能稳步成长,跟上大部队的节奏,真正实现“轻松玩游戏,快乐享福利”。 七、快服来袭,开局1500H在线时间助力驰骋 此前连续多个慢服的沉淀,让不少玩家期待更快的游戏节奏、更激烈的对抗体验。至尊服17区「东方教主」将打破常规,打造偏向战斗的快节奏服务器,让你无需漫长等待,快速步入高燃战斗! 本服最核心的福利,便是开局即送1500H在线时间!无论是想要快速习得葵花宝典、圣火令等绝世武学,还是急于参与总坛攻防战、团战演武场等核心玩法,都能凭借开局的1500H在线时间快速成型,第一时间感受高战力对抗的乐趣。 快服节奏并不意味着“快餐体验”,而是在保留核心养成乐趣的基础上,加快游戏进程,让玩家更快地体验到游戏的核心玩法与对抗魅力。在这里,你可以快速组建团队、参与势力争夺、解锁各类玩法,让江湖之路充满激情与挑战,每一刻都有新的目标与收获。 2025年12月14日10时,金庸群侠传Online至尊服17区「东方教主」,邀你共赴江湖! 这里有葵花宝典的巅峰对决,有总坛攻防的热血乱斗,有圣火令心法的神秘莫测,更有兄弟并肩的深厚情谊。无论你是追寻经典的老玩家,还是初入江湖的新侠客,都能在这片江湖中找到属于自己的热爱与荣耀。 黑木崖下,圣火燃起,全新的江湖传奇正等待着你书写。赶紧召集兄弟,预约锁定至尊17区,备好行囊,一起奔赴这场热血沸腾的江湖之约! 我们在至尊服17区「东方教主」,不见不散!;
首曝首个黄金副本!《猛将》新服【福运十二】——财富与装备的孵化地!
侠士,当你在新服【福运十二】的江湖中崭露头角,是否期盼一个助你蜕变成长、战力激增的试炼之地?是否在寻觅一处可稳定获取前期关键装备与资源的好去处? 答案就在这里!游戏前期至关重要的黄金副本——【辟邪封魔阵】,正为所有24级及以上的勇士敞开大门。今天,就让我们抢先揭秘其中的“金阵”,助你提前锁定新服的第一桶金! 【何为辟邪封魔阵?新手成长的必经之路】 “辟邪封魔阵”不是单独的一个副本,而是由金、冰、火、土这四座属性各不相同的阵法构成的副本集群。对于新手玩家而言,它们是从初入江湖的菜鸟成长为一方强者的重要阶梯,也是前期提升等级、获取装备以及积累金币的核心产出场所。只要你的等级达到要求,就可以随时来这里挑战,并且能收获满满地离开! 【如何进入?寻访两大世家NPC】 想要进入这神秘的阵法,你需要找到两位关键的引路人: 南宫世家所属的剑岛:需寻找NPC叶乘龙,此人通晓阵法的玄妙之处,能够将你传送至岛内。 北冥世家的铸剑碑旁:去寻找NPC岳云麟,他也知晓进入阵法的路径。 选择其中任何一位,对话即可选择进入与你等级相符的阵法。 【金阵初探:24~28级的装备天堂】 作为你接触到的第一个重要副本,“金阵”的难度设计得恰到好处。 副本中的怪物等级主要分布在24到28级之间,地图布局简洁易懂,对新手玩家而言十分友好,便于他们熟悉副本的运作机制,是练习操作技巧、提升团队协作能力的理想之地。 核心产出:“金阵”不愧是大家口中的“黄金副本”!在这个副本里,24到28级各职业适用的蓝色、紫色品质武器装备会稳定掉落,还有难得的装备打造图纸也能拿到手!不用再穿着白板装备闯荡江湖了,助你在同等级玩家中抢先把自己武装得妥妥当当! 从基础装备的逐步积累,到拨开重重迷雾后的史诗级挑战,“辟邪封魔阵-金阵”为《猛将OL》新服玩家铺就了一条顺畅的成长路径。它既是积累财富的重要渠道,更是迈向更高阶英雄境界的关键试炼场。 12月11日,【福运十二】服务器开启后,一定要在角色等级达到24级时,立刻约上你的同伴,去挑战这座黄金副本!财富、装备、荣耀,还有藏在副本深处的秘密,都在等着真正的勇士去探索!;
超越行业二十年?《奇迹MU》凭借3D技术、吃鸡玩法与翅膀系统,成为一代人的游戏启蒙!
在此之前,我们所熟知的世界是刀剑与魔法绘于平面的史诗,在此之后,一个流光溢彩的3D网游《奇迹MU》横空出世,为所有人进行了一次关于“立体视觉”的启蒙。 当大多数玩家还在2D的玛法大陆上奔跑时,《奇迹MU》带着全3D构建的绚丽世界,完成了一次对市场的“视觉降维打击”。 这款游戏,用最直观的感官冲击,告诉当时的中国玩家,网络游戏的世界,原来可以如此耀眼。 当然,《奇迹MU》这款游戏,带给大家的并非只有视觉上的震撼,不管是玩法还是创新上,它都对后来者有莫大的影响。 甚至可以这样说,《奇迹MU》的出现,放在那个时代,真的是“一个奇迹”。 来自3D的俯视:2个月回本 2001年,韩国游戏市场正处于蓬勃发展的上升期,传统2D网游占据着主流地位 ,玩家们对于游戏的视觉体验和玩法创新有着迫切的期待。 在这样的背景下,韩国网禅公司(Webzen)推出的《奇迹MU》,可以说是革了所有游戏的命! 采用全3D建模技术制作的《奇迹MU》,凭借着高度逼真的场景搭建、可自由切换的视角以及鲜活立体的角色造型,迅速抓住了大批玩家的眼球,一举打破了2D网游长期主导的局面,在韩国本土引发了一场规模盛大的3D游戏热潮。 毫无意外,《奇迹MU》凭借出色的表现,一举斩获韩国多家权威游戏媒体颁发的 “最佳网游”“年度最受欢迎网游” 等多项重磅大奖,成为当年韩国游戏市场上当之无愧的现象级游戏。 彼时,在中国大陆,《热血传奇》正如日中天,成为网游领域的标杆之作,其成功的运营模式和巨大的市场影响力,让国内游戏厂商看到了网游市场的无限潜力 。 九城老板朱骏敏锐地捕捉到了这一商机,2002年7月,他亲赴韩国,在众多竞争公司中脱颖而出,以200万美元的高价,成功获得《奇迹MU》的国内代理权。 要知道,一年多前的陈天桥,也只是用30万美元就获得了《热血传奇》的代理。 2002年9月13日,《奇迹MU》正式启动资格内测,内测期间,游戏独特的玩法和精美的画面就吸引了大量玩家的关注和参与,内测尚未结束,九城便趁热打铁,火速宣布9月30日开启免费公测。 公测开启后,《奇迹MU》毫无悬念地在中国市场引发了轰动。 玩家们被其前所未有的3D体验所震撼,纷纷涌入游戏,服务器一度出现爆满的情况。仅仅2个月,九城就成功赚回了代理费,投资回报速度之快,在当时的游戏代理行业中堪称一个奇迹。 在接下来的一年时间里,《奇迹MU》更是势如破竹,让九城狂揽6亿人民币,注册用户数量突破1000万大关,成为当时国内最热门的网游之一,其市场表现仅次于《热血传奇》。 一时间,在大街小巷的网吧里,《奇迹MU》成为了玩家们热议的焦点。 玩家们依照各自的偏好,划分成了“传奇派”与“奇迹派”,两派玩家时常围绕游戏的好坏进行热烈的争辩,都笃定自己玩的游戏才是最厉害的,这种有意思的情况,也从侧面体现出《奇迹MU》在那个时候的极高人气和强劲影响力。 超强创新:领先了一个时代 当然,前面说到,《奇迹MU》的牛逼之处,并不仅仅只是视觉上带来的降维打击,在玩法上,同样是甩开了同行几条街。 对于资深老玩家而言,若同时涉猎过《暗黑破坏神2》与《奇迹MU》 ,定会敏锐察觉到二者之间千丝万缕的联系。 从地图的布局规划、装备的合成逻辑,再到简洁直观的UI界面设计,《奇迹MU》在许多方面都借鉴了《暗黑破坏神2》的经典元素,融入了暗黑风格的精髓,为玩家带来了熟悉又新鲜的游戏体验。 然而,《奇迹MU》并没有单纯地复制,而是在借鉴的基础上进行大胆创新。 一、打破职业边界的 “隐藏王牌” 在2000年初的网游蛮荒时代,大多数游戏还停留在 “职业固定技能、玩法单一循环” 的初级阶段,而《奇迹MU》却以一系列打破常规的系统设计,开创了“一职业多玩法”的设定。 老玩家熟悉的“魔剑士”就是典型的代表,魔武共存的骚套路,打破了传统网游 “战士只能近战、法师只能远程” 的刻板印象,直到今日,许多网游仍然沿用这个设定。 二、赤色要塞:“吃鸡玩法” 的20年前雏形 现在提到“大逃杀”,玩家往往会第一时间联想到《绝地求生》《和平精英》里百人空降、毒圈缩圈、最终一人胜出的玩法,可鲜有人知晓,其实早在2002年,《奇迹MU》中的“赤色要塞”就已经呈现过这类热血对抗的模式了。 70名玩家被投放至一处封闭地图。开局时,他们得在复杂地形里搜寻道具、击败小怪来提升战力;随着时间流逝,地图边缘会持续出现“死亡区域”,逼迫所有玩家向中心聚拢,最终,唯有在混战中坚持到最后的幸存者,方可赢得珍稀奖励。 如今再回望,赤色要塞更像是一场 “原始版大逃杀实验”,预言了十几年后网游玩法的主流方向。 三、翅膀系统:从 “功能道具” 到 “外观信仰” 在《奇迹MU》之前,网游角色的外观大多局限于衣服、武器的简单替换,而《奇迹MU》推出的 “翅膀系统”,第一次将外观与身份象征、战力标识”进行绑定,点燃了玩家的炫耀欲与收集欲。 在游戏里,翅膀不只是亮眼的外观装饰,还能带来暴击率、移动速度、防御力这类重要的属性增益。从前期的“天使之翼”“恶魔之翼”,到后面的“圣灵之翼”“混沌之翼”,玩家解锁的每一款翅膀,都代表着自身战力的大幅提升。 这种颜值与实力并存的设计,迅速成为行业标配,乃至如今页游广告中 “一刀 999,送炫酷翅膀” 的宣传点,无一不是对《奇迹MU》翅膀系统的借鉴。 更重要的是,它开创了外观付费的早期模式 ,玩家为了获得稀有翅膀,愿意投入时间刷材料、花钱买道具,这种 为颜值买单的消费逻辑,至今仍是游戏行业的重要盈利模式之一。 四、恶魔广场:副本玩法的 “启蒙教科书” 在《魔兽世界》于2004年推出 “熔火之心” 等经典副本之前,《奇迹MU》的 “恶魔广场” 早已用成熟的设计,定义了副本的核心要素, 限定时间、固定地图、团队协作、专属奖励。 恶魔广场的玩法机制,即便放在今天也不过时,玩家需要通过 “恶魔广场入场券” 进入副本,在30分钟内击败地图中源源不断的怪物,最终挑战BOSS 。 副本里怪物数量非常密集,掉落物品的概率比野外高出不少,还会掉落“卓越装备”这类稀有的道具。不过副本里的怪物实力很强,一个人去挑战很容易就会失败,所以玩家们得组队一起行动才行。战斗的时候,战士要在前面扛住伤害,法师在后面用范围攻击清理怪物,圣导师则负责给队友加增益效果,这三个职业少了谁都不行。 这种 “限时挑战+团队协作+高收益” 的模式,让玩家摆脱野外漫无目的刷怪的枯燥。 而后续《魔兽世界》的副本CD机制、《梦幻西游》的副本任务链,乃至如今手游中的限时活动副本,都延续了 恶魔广场开创的核心逻辑。 可以说,《奇迹MU》用恶魔广场,为整个行业上了一堂 副本设计入门课。 这些创新系统的价值,早已超越了《奇迹MU》本身的生命周期。它们就像一颗颗种子,在网游行业的土壤中生根发芽,最终长成了如今百花齐放的玩法生态。 新时代的“新奇迹” 综上,我们可以看到,《奇迹MU》在那个时代的诞生,真的是给玩家带来难以想象的震撼。以至于时至今日,当许多老玩家提起《奇迹MU》,言语间仍带有浓浓的怀念。 当然了,《奇迹MU》还是20多年前的产物,但如果你是从那些年一路走过的老玩家,想要继续感受到这款游戏的魅力,那倒是有更好的选择。 《奇迹降临》的出现,就为了回应这份跨越20年的惦念。 作为“奇迹”IP的最新传承之作,它精准把握了老玩家的情怀落点,高度还原了原版《奇迹MU》的核心精髓——从经典的西方魔幻世界观,到极具辨识度的场景与战斗氛围,一瞬间就能让人重温当年在网吧和兄弟并肩作战的热血岁月。 当然在继承经典骨架的同时,《奇迹降临》用虚幻4引擎为这副骨架注入全新的血肉。 游戏画面实现了质的飞跃,角色建模细节毕现,技能光效在保留“炫目”精髓的基础上,拥有了更现代的粒子表现与层次感。战斗手感也经过重新打磨,操作流畅,打击反馈扎实,带来了符合当下玩家期待的体验。 更重要的是,它在“原汁原味”与“时代适配”之间找到了平衡。游戏既保留了野外激战、组队刷宝这些令人怀念的核心乐趣,也融入了近些年MMORPG发展中已被验证的优良设计。 当然,这份传承与革新到底做的怎么样,终究需要亲身进入游戏才能品鉴。若你曾是奇迹大陆上的那位勇者,不妨借此机会,看上一眼。;
《使命召唤》系列今后不会再以背靠背的形式推出《现代战争》或《黑色行动》的新作
《使命召唤》系列将改变以往连续推出同一系列作品的策略,不再接连发布多款《黑色行动》或《现代战争》游戏。此前该系列曾在2022年与2023年连续推出两部《现代战争》作品,又计划于2024年和2025年分别推出两款《黑色行动》新作。不过,由于最新推出的《黑色行动7》遭遇负面评价且销量未达预期,开发团队因此决定对未来的发布策略进行调整。 这一消息由“使命召唤团队”(成员包含Treyarch、Sledgehammer、Infinity Ward以及Raven Software工作室)通过官方网站对外宣布。公告的开头这样写道: 首先,衷心感谢各位在过去数月间给予的所有反馈。《使命召唤》系列能长久保持成功,核心在于拥有你们这样充满热忱的社区玩家——你们始终追求卓越,自然也值得拥有最优质的游戏体验。我们同样明白,对部分玩家而言,这个系列近年来的表现未能全然契合大家的期待。请各位放心,我们深知你们的期许所在,并承诺在未来不仅要满足这些期待,更要努力超越。 公告还列出了使命召唤工作室未来计划实施的一系列调整。首先,他们计划在下周为《黑色行动7》的多人僵尸模式推出免费试玩和双倍经验周末活动,目的是让那些对《黑色行动7》犹豫不决的玩家“亲自感受游戏并自己做出判断”。团队还保证会提供“史无前例的赛季支持”,并宣称“在《黑色行动7》成为我们打造过的最出色的《黑色行动》游戏之一之前,我们绝不会停下脚步”。 关于未来的《使命召唤》发布计划,团队表示: 我们不会再连续推出《现代战争》或《黑色行动》系列游戏了。背后有不少原因,不过最核心的是为了保证每年都能给大家带来完全与众不同的游戏体验。 我们将推动有意义的创新,而不是渐进式的改进。虽然我们今天不会分享具体计划,但我们期待在适当的时候公布。 公告最后指出,开发团队坚信《使命召唤》的“黄金时代尚未到来”,而即将开启的下一个时代的《使命召唤》,既会“精准契合玩家的核心需求”,也将“为系列乃至整个游戏类型带来具有突破性的惊喜”。 这些变动出现在《使命召唤》系列历经几年困境的大环境中,大概率是对这一状况的回应。系列最新作品《黑色行动7》在上个月推出,口碑平平,像IGN就给出了战役模式6/10、僵尸模式6/10,以及表现明显更优的多人模式8/10的评分。与之相对,前一年推出的《黑色行动6》和《现代战争2》收获了广泛好评,可《黑色行动7》与《现代战争3》的评价却不尽如人意。这至少能从一定程度上说明为何会做出停止连续发布新作的决定。 《黑色行动7》的市场反响冷淡,这一点同样体现在其销售数据中,特别是与近期推出的另一款大型多人射击游戏《战地6》对比时更为明显。这款游戏在欧洲地区的发行情况“不佳”,销量不仅比《战地6》减少了63%,还比去年同期推出的《黑色行动6》下降了超50%。 值得留意的是,我们没办法全面掌握《黑色行动7》的销售数据,原因在于这款游戏在首发当天就上线了Game Pass,不少玩家或许是通过订阅服务来游玩的,这部分玩家并没有被统计到单位销量里。 但无论如何,今天的公告感觉像是承认了问题的存在。使命召唤团队能否解决这个问题,还需要几年时间才能真正看清。;
MMO端游《灵魂回响》的精神续作《EOS:Black》,预计2026年在台港澳地区上线
今日(12月11日),掘梦网对外宣告,已获得韩国Blue Potion Games所研发的黑暗奇幻风格MMORPG《灵境杀戮 Black》(该名称为台服译名,其英文原名为《EOS:Black》)在台港澳地区的独家代理权限,同时明确这款游戏计划于2026年正式推出上线。 作为前作《灵魂回响(EOS)》的精神续作,《灵境杀戮 Black》既延续了原作宏大的神话设定,又在画面呈现、操作界面与内容层次上实现了全方位提升。游戏以远古众神与巨人之王间无休无止的战争为背景,勾勒出一个被仇恨与怨念所吞噬的黑暗世界。在这片行将崩塌的土地上,能够净化受污染灵魂的神秘存在“亚尔卡纳”悄然出现,玩家将化身为其中一员,承担起改变世界命运的重要使命。 危险是通行的规则,冲突是日常的常态。 《灵境杀戮 Black》以“高风险、高自由”的PVP体验为核心特色,着重打造无限制战斗机制。玩家既能在风格多样的地图里挑战各类副本、收集稀有装备,也能随时与其他玩家开启生死较量,感受即时对战的紧张快感。 最受关注的特色玩法之一,是充满争议且极具策略深度的「奴隶系统」:玩家在PK中战败后,灵魂会被胜利者封印,成为对方的“奴隶”。胜利者既能掌控奴隶的部分行动权限,还能从中获取资源或战术优势。这一机制完全打破了传统MMO的胜负逻辑,只有真正的强者才能在这个残酷的世界里赢得尊严与荣耀。 两家强者携手合作,共同打造出最具危险性的大型多人在线游戏(MMO)。 Blue Potion Games首席执行官郑载穆与掘梦网首席执行官林厚伊近日一同参加了合作签约仪式。双方称,会结合韩方的研发能力和台港澳地区的本地化运营经验,不断改进游戏内容,增强玩家的体验。 林厚伊表示:“当下团队正集中精力推进本土化筹备事宜,同时和原厂维持密切交流,期望在2026年正式推出之际,为玩家呈现出最完备、最具沉浸感的版本。我们清楚这个IP在玩家心里的重要性,会秉持最严谨的态度开展运营,让每一位喜爱《EOS》的玩家都能在《Black》里再度点燃激情。” 《灵境杀戮 Black》预计在2026年于台港澳地区正式上线,后续将陆续公布更多职业设定、战斗系统以及运营活动的细节。;
《伊莫》全新PV登陆TGA二测招募活动正式启动副本
2025年12月12日,备受全球玩家瞩目的TGA颁奖典礼如期举办。爪印工作室自主研发的多人在线开放世界捉宠RPG游戏《伊莫》现身这场游戏界盛会,不仅发布了全新PV,向全球玩家展示了奇幻瑰丽的艾德尔大陆景观,还正式启动了二测招募活动,在国内外游戏圈内激起了热烈反响。 《伊莫》作为一款聚焦“联结”这一核心差异化玩法的游戏,为玩家打造了一个满溢想象力的冒险世界。在辽阔的艾德尔大陆上,玩家将遇见并收集被称为“伊莫”的奇妙生物,与它们缔结伙伴情谊;借助联结机制,玩家能获取伊莫的专属能力,用于战斗与自由探索,以全新维度的视角和体验,探寻艾德尔大陆的奇幻韵味。 在此次发布的最新PV里,艾德尔大陆的多元生态与丰富玩法得到了集中展示。各类伊莫和新生态环境纷纷登场,拟真的材质呈现与鲜活的动作设计让玩家如同亲身处于那个世界。在冒险的路程中,玩家会和伊莫联结合体,借助伊莫的各种能力,解开世界上的谜题,取得每场战斗的胜利,处理好遇到的所有问题!不再受限于人类的速度、视野与能力,能够亲自体会理性与野性并存的蓬勃生机。不仅能清楚地听到风拂过草叶时的细微声响,更能感受到褪去爆裂后的火焰在血液里温柔流淌。通过和伊莫“联结”合体,以全新的视角与能力去感知这片神秘的大陆。另外,更多全新玩法也会在最新PV中呈现。 自今年6月于XBOX发布会上首次亮相后,《伊莫》的发展势头颇为强劲。其首支曝光PV在B站的播放量超800万,成功登上站内相关榜单榜首。该游戏在多平台预约榜上迅速攀升至前列位置,全球预约量仅用一个月便突破百万。IGN等众多海外知名媒体也纷纷对其进行报道。之后开启的首轮测试,更是依靠创新的玩法和高品质的呈现,赢得了玩家们的大量好评。 在持续深耕产品的过程中,《伊莫》的宣发力度不断加大,先后亮相科隆游戏展、小红书Redland线下活动、TGS等多个重要平台,借助线下试玩让更多玩家近距离体验游戏的独特魅力。今年9月推出的“全球伊莫共研计划”,更凸显了其开放研发的理念,面向玩家征集伊莫的设计方案,部分优秀作品已正式植入游戏,进一步加深了与玩家之间的联系。 我们始终坚信,优质的游戏离不开与玩家的共同成长。爪印工作室相关负责人称,TGA作为全球游戏行业的关键平台,是《伊莫》向世界展现中国原创游戏力量的重要机遇。此次新PV发布与二测招募同步开启,不仅是为了让更多玩家感受艾德尔大陆的奇幻风采,更期望借助玩家的反馈不断完善产品,打造真正获得市场认可的高品质佳作。 目前,《伊莫》第二轮测试的预约通道已通过官方网站正式开启。随着二测日期的临近,更多全新的伊莫形态、趣味十足的玩法以及精彩的剧情故事将陆续揭晓,这场连接人与自然、突破想象边界的大世界冒险,正等待着全球玩家一同开启。;
未来联想拯救者游戏本或许会配备可根据需求伸缩的超宽屏幕
根据Windows Latest的报道(经由The Verge),联想或许会在明年年初展示其可卷曲OLED屏幕技术的全新应用:使笔记本电脑可以达成超宽屏显示效果。这款被媒体称作Legion Pro Rollable的笔记本电脑,将成为联想首款运用横向卷曲显示屏的设备。 正如The Verge所指出的,Windows Latest的相关报道缺乏足够细节,所以我们对其刷新率、亮度、分辨率等具体参数都不了解——目前仅知晓它会采用21:9的宽高比,这比我们所青睐的任何一款游戏本都要宽不少。该媒体还表示已确认这款笔记本将配备英特尔酷睿Ultra处理器,不过这一点并不让人感到意外。报道中还推测其屏幕刷新率至少会达到120Hz,毕竟ThinkBook Plus Gen 6 Rollable已经实现了这样的配置。此外,Windows Latest还公布了一张据称是该笔记本的官方宣传图片。 我们或许不用等待太久就能获取更多相关消息,毕竟Windows Latest称其“大概率”会在7月的CES展会上亮相。这一说法合乎情理。联想向来热衷于在CES上展示一些颇具创意的笔记本产品——大家还记得Yoga 9i那独特的双翻盖显示屏设计吗?联想甚至在去年的CES上发布了ThinkBook可卷曲型号。不过,这款笔记本是否真实存在仍是个未知数,因为Windows Latest并未透露任何信息来源。但倘若它真的存在,极有可能成为联想在展会上的重点展示产品,届时IGN也会在现场为大家带来相关报道。 Wes是一名自由撰稿人,大家都叫他“自由撰稿人Wes”。从2020年起,他就一直在为Gizmodo、Tom's Hardware、Hardcore Gamer供稿,最近还开始为The Verge撰写技术、游戏和娱乐相关的内容。他心里有两个念头在打架:一个觉得重新收集游戏主机挺不错的,另一个想法一样,只是态度更坚决些。;
游戏风云榜投票正火热开展!赶紧为你钟爱的游戏投上宝贵一票吧!
2025年,游戏领域佳作频出,既极大地丰富了玩家的精神世界,也见证了多款历经多年精心打磨、备受万众期待的大作如期推出,为全球玩家带来了数不尽的惊喜与满足感。 12月15日,由17173游戏网主办的年度重要活动——游戏风云榜评选正式拉开帷幕。本届风云榜共设置八大奖项,致力于从多维度展现17173对过去一年游戏行业发展的深刻观察与专业评判,以此向那些助力行业进步的优秀作品和团队表达敬意。 >>点击进入2025年17173游戏风云榜,为你喜爱的游戏投票吧17173游戏风云榜是17173为游戏玩家、游戏开发商及合作伙伴打造的年度游戏盛会,其核心内容为线上互动票选。作为国内最早由媒体独立举办的游戏盛事,该活动自2001年首届举办以来,已历经24年,每届都有超过数百万玩家参与其中。 【游戏风云榜奖项介绍】 本届游戏风云榜特别设置了年度游戏经典IP、最受玩家期待游戏、年度热门游戏、热门竞技游戏、最受玩家期待国产单机游戏等多个奖项,致力于通过多维度的评审,打造一场实实在在的大型玩家线上嘉年华盛宴! 年度游戏经典IP: 奖励多年人气积淀的经典游戏IP及经典IP衍生游戏作品。 截至2025年12月15日,所有已通过测试(包括但不限于封测、内测、公测阶段)的经典客户端游戏IP,游戏类型不作限制。 >>点击投票最受玩家期待游戏: 奖励2025年度已经公布,同时玩家翘首以盼的游戏作品。 截止2025年12月15日未进入公测阶段的PC客户端游戏、移动端游戏; >>点击投票年度热门游戏: 奖励2025年度热门游戏作品。 截止2025年12月15日,已进入不删档阶段的PC客户端游戏、移动端游戏 >>点击投票热门竞技游戏: 奖励2025年度得到玩家认可的热门竞技游戏 截止2025年12月15日,已经过测试(不局限封测、内测、公测)的竞技类端手页游 >>点击投票最受玩家期待国产单机游戏: 奖励2025年度已经公布,同时玩家翘首以盼的游戏作品。 截止2025年12月15日未进入发售阶段的单机游戏; >>点击投票17173编辑年度选择奖: 根据17173编辑团队的内部评选结果,那些获得众多编辑认可的游戏佳作,由17173编辑推荐、在玩法层面颇具吸引力的游戏,不限制游戏类型。 最受17173期待国产游戏: 根据17173编辑团队的内部评选结果,截至2025年12月15日,那些尚未进入公测阶段的PC客户端游戏与移动端游戏,是最受17173编辑期待的国产游戏作品。 最受17173期待海外游戏: 根据17173编辑团队的内部评选结果,那些最受编辑们期待的海外游戏作品,在2025年12月15日这个时间节点前,尚未进入到公开测试阶段的PC客户端游戏与移动端游戏。 投票时间:2025年12月15日-2025年12月31日 欢迎广大玩家前来为自己喜欢的游戏打call! 作为专业游戏评选活动,17173游戏风云榜逐年记录着游戏行业的发展与变迁,见证中国游戏市场的风云变幻及优秀游戏产品的迭代更新。其初心始终未改,即打造更真实、更全面、更权威的游戏行业榜单;每一届风云榜都在持续优化投票机制、拓展榜单维度,秉持独立精神与公正态度客观反映游戏市场,吸引更多玩家与厂商参与,为中国游戏产业及玩家文化的发展贡献力量。;
《电锯甜心RePOP》计划在12月中旬推出粉丝设计的免费追加服装
《电锯甜心 RePOP》的玩家们可以期待在12月中旬迎来一次免费更新,这次更新将推出由粉丝设计的“可爱僵尸猎人”朱丽叶服装。 这款服装在特别服装设计比赛中斩获殊荣,后续更新里还会陆续上线该赛事的其他获奖设计。其他参赛作品可前往游戏官方活动页面查看。以下是获奖设计的详细展示: 此外,Dragami Games 还计划在年末与新年期间推出《电锯甜心 RePOP》的折扣活动,具体优惠时间为:美国区从即日起至2025年12月26日,欧洲区则持续到2026年1月2日,在此期间购买可享受常规价格40%的折扣。 若您此前未能及时查看消息,《电锯甜心 RePOP》还将提供Switch 2版本的升级支持。该游戏原计划于11月发布,现调整至2026年初推出。玩家可期待游戏在帧率和画质方面的优化提升。具体信息可参考我们之前发布的报道:;
报告指出:《黑色行动7》的销量与《黑色行动6》相比出现了显著下滑
在过去的二十年中,《使命召唤》系列差不多每年都是美国销量最高的游戏。不过《使命召唤:黑色行动7》的销量和它的前作《使命召唤:黑色行动6》相比,好像出现了明显的下降。 根据GamesIndustry.biz的报道,Alinea Analytics的数据表明,《黑色行动7》发售后的头26天里,在Steam平台的销量达到40.1万份。而2024年同期,《黑色行动6》在该平台的销量则为230万份。从历史数据来看,《使命召唤》系列游戏在Steam上的销量始终低于主机平台,并且《黑色行动6》与《黑色行动7》均已加入PC Game Pass。不过,这一因素似乎无法解释《黑色行动7》销量为何会出现如此大幅度的下滑。 Video Game Insights也提供了相关数据,显示《黑色行动7》的日活跃用户数量在2025年11月时下降到了1800万,而2024年12月这一数字还是3600万。再看2022年推出的《现代战争》,其在Steam平台的同时在线玩家人数从2023年初的50万开始持续下滑,直到《黑色行动6》上线后才短暂回升到30万以上。就目前情况而言,《黑色行动7》在Steam上的同时在线玩家数大概处于5万到10万的区间内。 Video Game Insights在一份声明中指出:“数据显示《黑色行动7》正遭遇根本性的玩家参与度难题。不管是因为系列作品带来的审美疲劳、玩家对游戏类型偏好的转变、其他竞品游戏的冲击,还是游戏内容与玩家预期存在差距,初期的数据指标都清晰地表明:这并非常规发售周期内的正常波动,而是与该系列历史表现相比出现的明显偏差。” 本周早些时候,动视自身也坦言《黑色行动7》没能达成发行商设定的目标。紧接着,微软宣称《使命召唤》是2025年Game Pass平台上最受青睐的游戏系列。这两件事或许都属实,但独立销量的下滑是否被Game Pass或其他因素所弥补,仍有待探究。 微软与动视目前仍未对外披露他们2026年关于《使命召唤》系列的规划。而从动视近期发布的通报里,我们唯一能明确的信息是:未来不会再出现连续推出《现代战争》或《黑色行动》续作的情况。 ;
《OutOfWords》是一款采用定格动画风格打造的合作冒险游戏,已确定会登陆Switch2平台。
《言外之意》(Out Of Words)预计在2026年推出,这是一款采用定格动画风格打造的合作冒险游戏,由Kong Orange、Wired Fly与Morten Søndergaard携手开发,发行工作则由Epic Games负责。在游戏中,玩家将化身没有嘴巴的库尔特与卡拉,一同探索“狂野多彩的沃卡布兰蒂斯之境”,并依靠彼此间的协同配合来跨越各种艰难挑战。 该游戏于2025年夏日游戏节首次推出公开试玩Demo后,收获了现场体验玩家的诸多好评。而如今其确认登陆Switch 2的消息,更是让大家倍感欣喜。 官方故事简介: 在合作平台冒险里寻回失落的声音。和好友一起,无论是在线跨平台协作还是同屏互动,化身库尔特与卡拉,探索沃卡布兰蒂斯的奇幻天地,感受他们初次携手的暖心故事——游戏里的每一处视觉呈现,都源自纯粹的手工制作。 本届TGA还确认《Pragmata》与《洛克人:双重覆写》(Mega Man: Dual Override)会登陆Switch 2平台,其中后者还将同步登陆原版Switch平台。;
《原神》联名限定款DualSense手柄预售通道今日开启
价格为85美元,发售日期定在2026年2月25日。 [亚马逊预订] [PS Direct预订] [百思买预订] [GameStop预订] 原神的粉丝们现在能够预购一款以该游戏为主题的特别版DualSense控制器。这款PS5原神限定版DualSense控制器于本月早些时候公布,计划在2026年2月26日正式发售,价格为85美元。目前,亚马逊、PlayStation Direct、百思买以及其他零售商均已开启预购通道。 ;
DNF年度CG震撼上线!满满彩蛋暗藏玄机,平行宇宙集结的秘密即将揭晓
昨日,DNF官方推出了首个年度CG!全IP矩阵产品并肩作战,打破次元壁共渡危机。梦想在西岸启航,宇宙纪元开启,接下来会有哪些新的变化与惊喜呢? 本次CG围绕“平行宇宙”这一核心叙事框架展开,把DNF IP四大系列角色汇聚于同一时空,携手对抗强大敌人。接下来,就带大家一同探寻CG中隐藏的惊喜亮点吧~ 勇士与DNF IP的双向成长 先和大家聊聊这部影片最让人动容的核心——“像素宇宙里的成长”!故事主要围绕勇士们从懵懂青涩到独当一面的蜕变展开,来自不同次元的他们集结成队,不管是阿拉德大陆上布满荆棘的征途,还是现实生活中充满未知的挑战,都靠着团结一心的信念与永不熄灭的意志,冲破了一道又一道难关~ 小老D真的狠狠共情了!也正是因为勇士们与DNF IP的陪伴是双向的——勇士们从懵懂少年蜕变为独当一面的大人,DNF也从单一游戏发展成跨媒介、跨平台、跨圈层的IP系列。 后续爆料彩蛋频出 影片里藏了许多DNF手游后续猛料!尤其是卡利斯以银龙形态从时空裂缝破壁而出的瞬间,小老D直呼帅炸了! 并在接下来的战斗过程中,卡利斯的龙鳞从银白蜕变为璀璨金光。难道说,未来勇士们将有机会直面金龙,展开一场巅峰对决? 镜头一转,画面里出现了一片颇具唐代风格的建筑,巍峨的大雁塔也矗立其中。小老D立刻反应过来——这不就是11月版本前瞻时官宣的春节与西安大唐不夜城的联动计划嘛!他顿时充满了期待。 在刃影的专属宇宙中,很快便登场了一位全新的神秘角色,连小老D都对其身份产生了诸多猜测——难道这会是后续版本里的关键NPC吗?不过大家无需着急,等小老D获取到最新资料,肯定会第一时间和大家分享~ 为勇士潜心打造的视听盛宴 无论是剧情中以勇士作为主角,集结不同次元的勇士并肩作战;还是场景里暗藏未来更新彩蛋的巧思设计,我们一心想打造一部让勇士“有共鸣、有代入”的年度作品。 此次在技术层面也取得了显著突破,例如贯穿全片的像素元素,这正是DNF IP陪伴勇士们多年的经典风格。通过独创性的二维逐帧手绘技艺,将源自像素风格的那份最初感动,以新颖的方式呈现在勇士面前,使这部CG的品质得到进一步彰显。 与勇士的羁绊从未消散阿拉德的故事远未结束 不知道勇士们有没有注意到,CG开头用的是DNF的LOGO,结尾变成了DNF Universe的LOGO,这正是“DNF U”启动的明确信号。 这里的“U”,一方面对应着“UNIVERSE”(宇宙)的含义;另一方面,它的字形恰似一扇“门”——穿越这扇门,迎来的是跨次元的平行宇宙,是截然不同的体验与载体。与此同时,“U”也象征着每一位勇士,是你,是我,我们相互陪伴,共同奔赴双向的成长。 而在CG结尾的战斗结束后,桌面上是刚才战斗的6位勇士年轻时和现在的合照。桌上的手机亮起,是老朋友呼唤上号的信息。 这时候bgm《风一样的勇士》改编版也正好唱到最后一句,同时响起风一样的勇士的八音盒旋律,让小老D瞬间又燃又催泪。 其实最后那句歌词里也藏着DNFU的美好期许——“只为再和你相见”,而DNFU的诞生让这句话被赋予了更丰富的内涵:它不只是勇士与DNF IP的重逢,更是勇士与其他玩家、与挚友、与使徒、与NPC们等所有熟悉身影的再度相见。 看到这里,小老D心里满是温暖与感动。这不仅是DNF IP送给勇士们的年度情怀礼,更是我们与阿拉德大陆共同成长的见证,是未来宇宙的全新起点。 阿拉德大陆的故事远未结束,未来的日子里,我们还将一起解锁更多精彩,让热爱永不落幕~ 梦启西岸,宇宙纪元!勇士们看完CG后,心里是不是涌起满满悸动?如果要对曾经的自己、对这段与DNF手游相伴的时光说几句话,你会写下什么?欢迎在评论区分享~;
R星就开除员工一事作出回应:系因该员工泄露未公开的游戏细节,与阻碍工会组建无关联
Rockstar方面表示,近期对部分员工的解雇行为,原因在于这些员工在Discord平台泄露了尚未对外公布的新作游戏相关特性,并非是由于他们试图组建工会。 Rockstar Games的发言人发布声明称:“针对少数在英国及国际上传播并讨论机密信息(涵盖尚未公布的新作品的具体游戏特性)的员工,Rockstar Games已采取相应措施,此类行为违反了公司政策以及相关法律义务。而关于解雇行为与工会成员身份或活动有关的说法,是完全不符合事实且存在误导性的。” 共有34名员工遭到解雇,这其中31人任职于英国,另外3人则在加拿大工作。这一决定随即引发了抗议行动,抗议者纷纷聚集在《GTA 6》开发商Rockstar North位于苏格兰爱丁堡的办公地点,同时也出现在其母公司Take-Two的伦敦办公室外。 英国首相基尔·斯塔默爵士对这一案件表示“深切关注”,并承诺将派遣部长展开调查。十月底发生的裁员事件,在本周的首相问答环节中由Rockstar North所在地的议员克里斯·默里提出。 默里对首相称:“我选区的电子游戏企业Rockstar在上个月未出具证据、也未安排工会代表在场的情况下,解雇了31名员工。英国独立工人工会指责此举属于破坏工会的行为。在与Rockstar会面后,他们并未让我相信其遵守了劳动法规,我同样对破坏工会的相关担忧表示认可。” 斯塔默回应道:“这是一起令人深感忧虑的案件。每一位工人都有加入工会的权利,我们致力于强化工人权益,保证他们不会因为加入工会而遭遇不公平的对待。我们的部长会对他(默里)提及的具体案件展开调查,并及时通报进展情况。” 议员默里披露了与Rockstar会谈的具体情况:会谈伊始,议员们因拒绝签署保密协议而被挡在门外,在明确表明不会签署该协议后,对方最终收回了这一要求。他说道:“这次会谈反而加剧了我对Rockstar解雇程序的忧虑。我无法确信其程序完全符合英国劳动法,也不认为这样的解雇行为有必要,而且令人震惊的是,直到现在我都没被告知这31人到底做了什么,以至于被立刻解雇。” 针对已遭解雇的员工,英国独立工人工会已正式介入此案,向Rockstar Games提起法律诉讼,主张此次解雇行为属于“工会迫害与黑名单”性质。法律程序的首要环节,是由法庭对前员工是否具备临时救济的申请资格展开审查。;